String
我们都知道 String 是 final 修饰的类,因此它的值是不可变的,这就导致每次对String的操作都会生成新的 String 对象。
很明显,频繁对 String 做操作时,不仅效率低下,而且大量浪费有限的内存空间。
简单的例子如
String str = "hello";
str += "world!";
普通的 String + 操作, 由于 String 不可修改值, 因此会在内存中占用三个位置,分别为, “hello”, “world!”, “hello world!”
StringBuilder & StringBuffer
当我们需要对字符串进行修改的时候,Java提供了 StringBuffer 和 StringBuilder 类。
和 String 类不同的是,StringBuffer 和 StringBuilder 类的对象能够被多次的修改,并且不产生新的未使用对象。二者的区别是
- StringBuilder 的方法不是线程安全的
- StringBuilder 速度会比 StringBuffer 快
因此,在实际开发过程中,
- 如果要操作少量的数据用 String;
- 多线程操作字符串缓冲区下操作大量数据 StringBuffer;
- 单线程操作字符串缓冲区下操作大量数据 StringBuilder。